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001.黒の森
 行き倒れの老人の依頼を受けエルダの森に向かった一行は、そこで恐るべきものに遭遇する

 

・ウルチ 有角人 男 55歳
 魔法の使い手。やたら麻薬、毒薬、解熱剤等、薬持っている。あんまり地位とか名誉とかは目指してなく、ひたすら旅して薬収集するのが趣味。
 ※有角人(ファルハバイ)とは、パンという妖精みたいな種族。(ピーターパンは「ピーター」という名前の「パン」)角が生えている(多分一本)。

・シーナ 人間(流民)、女、45歳
 南西諸島で武術修行していた(遊んでいたという話も(笑))。

・ファイロエリン 半妖精(エネン) 男 666歳(外見年齢20代後半)
 長い銀髪と薄紫の瞳を持つ、風妖っぽい男。名前を略されると不機嫌になる。誤って解放した自分の分身を探している。

・シルフェル 森の妖精 女 20歳
 料理店で働いていた事もあり、料理には自信があるそうだ。行動はおとなしげでいい加減に見えるが能力的には戦闘最強(w。

・トレリアス=フォン=ヴァルト 人間(騎士) 男 60歳
 元将軍(ランダムで本当に将軍になった。すぐ首になったが(w))。すでに老化が始まったおじいちゃん。

・リッシュ 半鬼 女 年齢不詳
 やたらと武器を持っていて血の気が多い(多分)。鬼族なので、こげ茶か濃い灰色の硬い肌、よく発達した牙、短くて太い角、トカゲのような目、黄か赤か黒の瞳をしている。
 


1.依頼

GM:で、みなさんはエルダの森という妖精の国の森の近くの街道筋の村にいることにしましょうかね

トレリアス:は==い

ファイロエリン:なぜだ(^^;)

GM:村の名前は何か書いてないのでナントゥーコの村で

リッシュ:うい

シルフェル:うぃ

GM:で、みなさんどこで何してますでしょうか?

トレリアス:宿屋で合コン、もとい食事?

シーナ:…お金がありません(笑)

トレリアス:ぐはw

ウルチ:旅の途中だろか。何か珍しい物でもないかと。

GM:酒場兼宿屋みたいなのはあるよ

ファイロエリン:お金を恵んで下さい

シーナ:ください

シルフェル:外でもはね回っていたい気分です

ファイロエリン:弓で狩り、とか。

トレリアス:女の子にはこの元将軍のお金持ちのパパがあげるよ〜〜

ウルチ:よく考えたらこの歳でまだ所持金0だ。。

リッシュ:晩御飯を狩りに・・・・

ファイロエリン:妖精系なら森で野宿など平気だな

GM:まあ、珍しいものと言えば、近くの森で取れた不思議なきのこのフルコース料理など

GM:幻覚が見れるということで好評です

ファイロエリン:そして暖かい苔にほおを寄せて「あったかい・・・」と

リッシュ:それは、やばいキノコでは?(笑)

トレリアス:

シルフェル:ファイロエリンとはお仲間なんだ〜一緒一緒〜〜

GM:あとは食べるだけで踊りだすきのこ料理とかもあります

ウルチ:う、欲しい。。>ヤバイキノコ

ファイロエリン:この村、みんなラリってないか?(^^;)>キノコ

シルフェル:私そのキノコ食ってないのに踊ってる・・(オイ)

リッシュ:キノコを取ってきて宿屋に買い取ってもらって、そのお金で宿泊を・・・・

ファイロエリン:「・・・」(照れているのかもしれないがふつうは憮然としているように見える>シルフェルさん

GM:狩猟の技能あります?>リッシュさん

リッシュ:躍りだすキノコはシルフェルから生えてるんだよ

リッシュ:そんなものはない!<狩猟

GM:じゃ、きのこは持ってないということで

ファイロエリン:狩猟の技能はないので、木の実とかでも採取してよう

リッシュ:捜し歩いているのだ・・・・

シルフェル:私から生えてんのか!?(ズガーーーーーーーーン!!)

トレリアス:「皆の衆、こんばんはワシのおごりでいっぱいやらんかね?」

ウルチ:「おー、じっちゃんさすが」w

シルフェル:「?・・・・にーーーーーv」>ファイロエリン

GM:そうだね、昼はいろいろ好きに過ごしたので散策表でも振りましょうか>ALL

GM:1D10振ってください

ファイロエリン:ほほう

ファイロエリン(ダイス機能):1d10 = 4 = 4

ウルチ(ダイス機能):1D10 = 2 = 2

トレリアス(ダイス機能):1D10 = 9 = 9

シーナ(ダイス機能):1D10 = 4 = 4

リッシュ(ダイス機能):1D10 = 6 = 6

GM:行き倒れと出会う「哀れみ」+1D6>ファイロエリンさん

シルフェル(ダイス機能):1D10 = 2 = 2

ファイロエリン(ダイス機能):1d6 = 1 = 1

GM:熟した果実を賞味する「喜び」+1D6>ウルチさん

ファイロエリン:…冷たい男だ

ウルチ:落ちてた果実ぽいなー>熟した

GM:豊かに実をつけた畑道を歩く「慈しみ」+1D6>トレリアスさん

ファイロエリン:「…もしもし?」>行き倒れ

ウルチ(ダイス機能):それっと 1D6 = 3 = 3

リッシュ:熟して虫が一緒に・・・・( ̄- ̄)にやりっ

GM:弱りきった小動物をたすける「哀れみ」+1D6>シーナさん

ウルチ:「虫が利いててうめえ」

トレリアス:「よい眺めだ・・心が潤う・・・」

トレリアス(ダイス機能):1D6 = 4 = 4

リッシュ:小動物は晩御飯ですね?(笑)

シーナ(ダイス機能):1D6 = 6 = 6

GM:美しい日没を見る「やるせなさ」+1D6>リッシュさん

シーナ:こんなかわいそうな小動物を食べるなんて(文無しの言うことでない(笑))

GM:可憐な花がしおれているのを見る。「悲しみ」+1D6>シルフェルさん

シルフェル:みんなが怖いぜ・・

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 6 = 6

シルフェル(ダイス機能):1D6 = 3 = 3

シルフェル:「お花が・・・」



GM:さて、行き倒れの老人ですが・・・>ファイロエリンさん

ファイロエリン:(w(゜o゜)w オオー!、反応があった

GM:えーなんかするんだっけ?>ファイロエリンさん

リッシュ:行き倒れも晩御飯に・・・

GM:感情が上限を超えたら申告してください>ALL

GM:人喰いかね(^^;

ファイロエリン:いいえ、つつくくらいです

トレリアス:そ、そんな>リッシュさん

リッシュ:誘うんだよ。嫌だな食べるだなんて、みんな野蛮(笑)

ファイロエリン:エルフなら野菜だから…・(それはルンケ

トレリアス:

GM:では、その乞食のようなボロボロの服を着た老人はもそもそと起き上がるとあなたをじっと見ます。>ファイロエリンさん

シルフェル:ギリでセーフ・・

ファイロエリン:「…死んでるのかと思いました。よかったですね、生きてて」

GM:で、あなたの足に取りすがって泣き出します

ファイロエリン:「?」

GM:「ゆ、勇者さま・・・どうか・・・どうかわしの息子をお助けください・・・」

GM:「どうかどうか・・・」

ファイロエリン:「私はファイロエリン・ナーラウィルと申しますが…息子さんが同化なさったのですか?」

GM:「わしの息子をわしの息子を・・・」ぱた。倒れた

シルフェル:問題発生★事件発生★

ファイロエリン:「それではわかりません、しっかりして下さい」背負って宿屋に行きます



GM:じゃ、宿屋に着いたと

GM:宿屋にいる人は?

トレリアス:「ど、どうしたのだ?」

リッシュ:夕日見てる・・・・

GM:(笑

シルフェル:花見てる・・

リッシュ:だって6も上がったからしっかり、眺めておかないと(笑)

ファイロエリン:「息子さんがどうかしたらしいのだが、、、其れを言ってる途中で倒れたのだ。誰か医者はいないだろうか…」

シーナ:サの理論で行くと私は小動物を介抱してないといけないのか(笑)

シーナ:その(泣)

トレリアス:「うるち殿が薬を持っていたはすだが・・・」

ウルチ:「ふむふむ。医者ならちょっとできる。見せてごらん」

GM:医術薬学+感覚+2D10どうぞ>ウルチさん

ウルチ(ダイス機能):2D10+12 = (10+7)+12 = 29

GM:はあ

GM:ばっちりですね

GM:老人は疲労と空腹で倒れてただけみたいですな

ウルチ:「人間を診るのは面白いなあ」

シルフェル:がく。

ウルチ:「飯でも食わしてやんせえ」

トレリアス:「人騒がせな御仁だ・・・」

GM:ええ、何か食べさせるのかな?

トレリアス:じゃあ、踊るきのこで・・・w

GM:(笑

リッシュ:^^

シルフェル:踊るのか・・・

トレリアス:「おやじ、この人に何か食わせてやってくれ」と宿屋の親父に言います。

GM:では、老人は薄目を開けてトレイリアスを見ます「・・・おお、将軍様!・・・」>トレリアスさん

トレリアス:「む?どこかで会いましたかな?」

GM:「将軍様、わしの願いを聞いてはもらえませぬでしょうか・・・」

トレリアス:「まあ、落ち着きなさい。力になれるのであれば微力を尽くしましょう」

GM:「・・・ここにわしの全財産である宝石がありまする。これでどうか、わしの息子を救ってください」>トレリアスさん

リッシュ:「だだいま〜。」<夕日を堪能してきました

トレリアス:まあまあ、そう急がずに。」

GM:と言って懐から握りこぶし大の汚い紙包みを出します

リッシュ:「うん?なにやってんの?そのしわしわだれ?」

トレリアス:「話を聞かねばなんともいえませんぞ」

GM:包みの中からは馬鹿でかい宝石がごろりと

トレリアス:ぐわ

ウルチ:でか!

トレリアス:「おお。良いところに来た。リッシュ殿も話を聞いてくれ」>リッシュさん

リッシュ:「は?何を聞くのさ?」>トレリアスさん

GM:老人はつかれきってるようでぜーはーあえいでます

シルフェル:「ただいまぁ」花を持ってきた(何)

GM:「・・・息子が森に行ってしまったのじゃ」

リッシュ:「その花は食べられそうにないぞ・・・。」>シルフェルさん

ファイロエリン:(老人回復したんだな

トレリアス:「・・・もり?]

ファイロエリン:「何処の森ですか?」

ファイロエリン:老人は人間ですよね?

GM:「森には・・・最近恐ろしい魔物が出るという・・・噂がありましてな、」(ぜえぜえ

シルフェル:「むぅ・・食べるためじゃないですぅ。ひとりぼっちでかわいそうだったから・・・」

シルフェル:>リッシュ

GM:「それを・・・退治すると・・・言って」(ぜーはー

リッシュ:「しわしわの息子ってことはいい大人じゃないのか?」

トレリアス:老人は正気ですか?>GMさん

GM:「・・・どうか・・・息子を・・・」ぱた

ウルチ:「あ、また倒れた」

ファイロエリン:(息子さんはいくつくらいとか話した?

GM:さあ?技能あります?>トレリアスさん

トレリアス:なさげ・・・

GM:「・・・一刻も・・・はやく・・・」

トレリアス:「おい、しっかりしなさい!」

GM:だいぶ興奮してるみたいだけど体力が追いつかないというような感じかな?

シルフェル:「むぅ?」やっとしわしわに気付く

トレリアス:しわしわゆーなーw

リッシュ:「おい、倒れたぞ。大丈夫なのか?」

GM:「・・・息子の・・・名は・・・アシャ・・・」

ウルチ(ダイス機能):2D10+12 = (6+1)+12 = 19

GM:「・・・はやく・・・はやく・・・」

ファイロエリン:あ、すみません(^^;)>うるちさん

シルフェル:とてとてと近づいて様子見。<しわしわ

トレリアス:「今晩はゆっくり休んでもらって、明日お話を伺うと言うことでどうかな?」

リッシュ:「アシャって名前なのか?名前だけでは探せないぞ。」

トレリアス:どうも要領を得ないし

ウルチ:「宿屋の人はこの人知ってるのかな」

GM:がばっ「だめじゃ!今すぐ行かねば!」ぱた・・・

ファイロエリン:「みためがわかりませんからね・・・」

トレリアス:「うーーむ・・・」

リッシュ:「明日で良いのか?森には怪物がでるんじゃないのか?ほっておくと危険じゃないか?」

ファイロエリン:「…粋だおれるならちゃんと行き倒れて欲しいものですね(^^;)

GM:「・・・銀色の髪に・・・銀色の目を・・・そこの勇者殿のような・・・」>ファイロエリンさん

トレリアス:「確かに。」>リッシュさん

GM:「・・・背中に剣を・・・」

ファイロエリン:「はい?私みたいな外見なんですか?息子さんは」

GM:「・・・はやく・・・はやく・・・」

リッシュ:「妖精なのか?」しわしわとファイを交互にみて

GM:「・・・はやく・・・息子を・・・」

シルフェル:「ファイロエリン・・・」訴える眼(爆)

リッシュ:しわしわは人間だよね?

ファイロエリン:「いえ、目で訴えられても・・(^^;)

GM:人間に見えるかな?

GM:「・・・はやく・・・」

トレリアス:「親父!この人を知っているか?」と親父に聞いてみます

シーナ:「あれ、みんな何してるの?」いい加減帰ってこよう。

GM:親父「さあ?知らんな」

トレリアス:「この村の人ではないと・・・?」

ファイロエリン:宿屋に居る人に森のことを聴いてみます

シルフェル:「しわしわかわいそうだよぅ・・このお花みたいに・・」見せる>ファイロエリン

ウルチ:老人は旅の格好でもしてんのかな。

GM:どういう内容?<聞いてみる

リッシュ:「トレリアスが晩御飯に拾ってきたしわしわの息子を探しに森に行こうって話をしていたところだ。」>シーナ

GM:ボロボロのローブかな

シーナ:「……………と、とりあえず森に行こうって言ってたのね」

ファイロエリン:「最近恐ろしい魔物がでるという噂の森がありますか?」

リッシュ:「おい、しわしわ。そのアシャとかいう奴の外見をもう少し詳しくはなしてくれ。そんで、さがして、つれて帰る場所も。」>しわしわ

GM:主人「ふうむ。ここだけの話なんだが…」

トレリアス:ここだけw

シルフェル:命名:しわしわ☆(やめい)

ウルチ:「この老人、どういう人なんだ。宝石だけ持って逃げてきたというのかい」

GM:主人「森の奥の方でなにやら黒い獣のような魔物が現れるとかいう話がある」

トレリアス:「獣・・・とな」

GM:老人はもう目も開けないかな

シルフェル:「けものぉ?」

GM:うわごとのように「・・・はやく・・はやく・・・」とかすれるような声で繰り返している

リッシュ:「とりあえず、森に行けばわかると思うぞ。しわしわの持ってきた宝石は貰って・・・。」宝石をしわしわから貰う(奪う?)

GM:主人「正確にはわからんが、何か恐ろしい魔物かもしれないと言う者もいる」

トレリアス:「皆の衆、なかなかに切迫している様でもあるし、とりあえず何かアクションをおこそうではないか?」

トレリアス:そ、そんな・・・w>リッシュさん



GM(リッシュへ秘密通達):「金+円」のマジックイメージを得ます

リッシュ(秘密通達):了解

GM(リッシュへ秘密通達):慈しみが増えるが君にはなかったね(w



リッシュ:宝石はアイテムに加えていい?(笑)

トレリアス:マテマテ

シーナ:宝石はもう将軍様に渡されてなかったっけ?(笑)

GM:さあ?

シルフェル:「んーー例えばぁ?」

ファイロエリン:うーん、わからん

GM:机の上に乗っけられただけだけど・・・リッシュが取ったんだっけ?(w

リッシュ:うん、取った(笑)止められなければ荷物に入れる

トレリアス:止めるウ

GM:宿の主人は止めない(w

リッシュ:がちゃがちゃ荷物を整えて・・。「頼みごとと報酬があるんだから、起すアクションは決まってるじゃないか。」

トレリアス:わしは止めるぞw

シルフェル:「ほーしゅーもらってないデショ?」

リッシュ:「あたいはしわしわの仕事を受ける。だから、これはあたいが貰っても良いものだ。」宝石をしまう

ファイロエリン:(んで、何処の森だとは聴いたの?

リッシュ:セリフで止めてね〜

リッシュ:町の近くの森にきまっている!(笑)

シーナ:「そうね、おじいさんを休ませてさっさと森に行きましょうか」

トレリアス:「君には人助けの精神がないのか?」>リッシュさん

トレリアス:いまいちw>リッシュさん

シルフェル:「じゃあ・・行くのはリッシュだけ?」

リッシュ:「しわしわは息子を探して欲しいんだろう?あたいは怪我を治せるわけでもないから、できることで助けるつもりだ。」

GM:主人「エルダの森だと思うが・・・妖精の森にそんな魔物が出るなんて由々しきことだって言う奴もいるが、いずれに物騒な話だね(苦笑」

ファイロエリン:「エルダで?それは行かなければ」

トレリアス:「まだ、助けたわけでもなし、仕事が終わってからでももらうのは良いではないka?

リッシュ:「けが人についていて役に立つのは医者か菅野家やか、坊主だけだ。」

ウルチ:「あんまり興味ないが、まあ森に入ればさらなるキノコが取れるかな」

トレリアス:「息子を助けに行くのは当然としてもだ、宝石はしわしわwにお返しなさい」>リッシュさん

リッシュ:「助けにいって、息子とやらを助けるのに金が必要になるかもしれない。持っていてこまることはない。ぐずぐずしてるとどんどん暗くなる、あたいはいくけど、みんなはどうするの?」

シルフェル:「んーーーーどうしよっかなぁーー」飛び回ってる(邪魔)

トレリアス:「お金は私がもとう、だから宝石は(以下略)」

リッシュ:「依頼をうけて、報酬を貰う。当然のことだ。」かまわずしまう。

トレリアス(秘密通達):将軍の威厳で何とかならんものですか?

GM(トレリアスへ秘密通達):何か台詞でも言って「威厳」で高い値を出せばそれなりに効果があるかな

シルフェル:「全員行くの?」>ALL

ファイロエリン:「行きましょう!是非!」

ウルチ:「みんな行くんなら行くよ」

シーナ:「私は行くつもりだけど」

トレリアス:『私は行こう、だが前金でもらう必要はない。返しなさい、リッシュよ」

リッシュ:「息子はちゃんと探すとしわしわに伝えておいてくれ。」>宿の人

GM:主人「しょうがないな(苦笑」>リッシュさん

シルフェル:「んーーー・・・花だって、仲間がいる所のほうがいいよね・・」

シルフェル:「私も行くぅ!」

リッシュ:「前金で貰ってわるいのか?その理由が適当すぎる。それには従えないな。」

GM:一応魅力値で説得の効果を判定するのもありです

トレリアス:『返せといっているのがわからんのか?この人は心身喪失状態にあった。それだけでは理由にならんか?」

GM:「感覚」「霊感」で抵抗できるけど(w

トレリアス:じゃあ、威厳で説得を・・・・こころみます

GM:どぞ>トレリアスさん

ウルチ:おお迫力!

GM:修正は特になし

リッシュ:「その意識の朦朧とした中での願いが本来の願いじゃないのか?」

トレリアス(ダイス機能):2D10+20 = (8+7)+20 = 35

GM:修正は−5くらいか

トレリアス:で、いいの?>GMさん

リッシュ:PCどうしの説得はちゃんとセリフで・・・

GM:どうしましょうね

GM:どっちでもいいんですが

リッシュ:セリフで説得してほしいな

GM:だそうです

リッシュ:じゃないと、能力値が高ければパーティーに言う事を聞かせれることになってしまう

トレリアス:「む?どこかで会いましたかな?」

トレリアス:あわわ

GM:

トレリアス:まちがいまちがい

トレリアス:『私としては、賛成できん」

トレリアス:こぴぺまちがい

リッシュ:「それは、あんたが、いままで、恵まれた環境にいたからさ。あたいは得れるものは得て、その分の仕事をこなすって言う環境にいたんだ。」

GM:まあとりあえず、普通の人が見たら「信頼。出来る限りの援助をし1D10日間協力する」というくらいの威厳を持って説得してるが、まあ仲間同士なので慣れてるかもねって感じですかね

トレリアス:『私とて努力無しに今の自分があるわけではない!」アマちゃん発言してみます

リッシュ:「日々の食事に困った事のない、あんたのいつもの悪い癖だ。一度でも奴隷としての生活を味わってみるといい。」

ウルチ:「ええけど、あっしらの分の報酬はどうなるんじゃ」(横槍してよかったのか)

トレリアス:奴隷商人につかまったことならあるよw

シルフェル:「・・・いつになったらムズカシー話終わるのかなぁ?」>言い合いに関わってない人に

リッシュ:「とにかく、あたいが、一番先に森に行こうとしわしわの息子を探す依頼をうけた。これは前金でもらって行く。あとは、必要経費を除いて、きた人数で分ける。」

トレリアス:「君へのお金は私が払おう、だから宝石はその人に返しなさい・・・」

ウルチ:「金はこっちにも出るのか。ならよい。。」

リッシュ:「あたいはあんたに金を貰う理由が無い。それより、行くの?行かないのか?これ以上暗くなる前に森にはいきたい。」

シーナ:「…私たちだって報酬はほしいのよ、みんなで行くんだから持っていくかどうかも多数決で決めるべきじゃないの?」

シルフェル:「ねーねー暇ですよぅ。」>ファイロエリン

リッシュ:「報酬を危険を冒した人数で割るのは当たり前のことだ。」

トレリアス:妥協する・・・「・・・そうだな・・とりあえず行くか・・・」

ファイロエリン:「…行く用意をしよう」

GM:行きます?

リッシュ:行きます

ファイロエリン:行きます

シーナ:行きます。



2.黒の森

GM:では出発したと

トレリアス:馬の準備!

GM:天気振るかね(w

トレリアス:ぐはw

リッシュ:森に馬・・・枝にぶつからないでね・・・

GM(ダイス機能):2D6 = (5+4) = 9

GM:空は曇ってて月が見えたり隠れたりしている

GM:鷹は何にも見えんでしょうな(w

GM(ダイス機能):1D6 = 2 = 2

リッシュ:夜だから、タカは鳥目で・・・(笑)

ファイロエリン:うう、運がでたり隠れたり

ウルチ:「あ、ちょっと待った。習熟魔法”水面の影”でしわしわの考えてたことが見えるのかな?」

ファイロエリン:((>ω<)、雷が凄い

GM:で、2時間ぐらい森をさまよって君らはどうも道に迷ったらしいことに気付きます(w

トレリアス:うわ・・・w

シルフェル:「むーーー?」

ウルチ:ってもう出発したんでございますかw

ファイロエリン:私は迷わないはずですが…

 −ファイロエリンはザリ(大気とか知恵とか旅の神)を信仰しているため、普通は道に迷うことはありえない(w。
 


GM:はいもうとっくに(w

ウルチ:了 解 です(くそ

GM:そうですねえ(w。なぜか迷った。おかしい(笑>ファイロエリンさん

リッシュ:迷うもなにも、相手が何処にいるのかわからんのだから、別にかまわないさね・・・。

リッシュ:とにかく、森の中を探して歩くしかないんだし

GM:恐れ+1D6>ファイロエリンさん

トレリアス:『さっきからぐるぐる同じところを回っている気がするんだが・・・」>ALL

シーナ:見つけたあと村に戻れるかどうかは大きいと思うな…(笑)

ファイロエリン(ダイス機能):1d6 = 2 = 2

GM:霊感で振ってください>ALL

トレリアス(ダイス機能):2D10+7 = (5+7)+7 = 19

シーナ(ダイス機能):2D10+9 = (10+3)+9 = 22

リッシュ(ダイス機能):2D10+7 = (8+7)+7 = 22

ウルチ(ダイス機能):メディート信仰で+5 2D10+21 = (10+2)+21 = 33

GM:

ファイロエリン(ダイス機能):2d10+20 = (3+5)+20 = 28

シルフェル(ダイス機能):2D10+18 = (8+7)+18 = 33

GM:25以上出た人は

ウルチ:霊感RRに+5なんでしょ。>メディートを信仰してると。

GM:そうです

ファイロエリン:「私が迷うなど・・何か魔法的な結界でもあるのかもしれない」

シーナ:?は振ってない人どうしたのかなという意味だと思いますよ。

GM:黒い渦のイメージを見ます「恐れ」+1D6 「黒」or「渦」のマジックイメージを得ます>成功した人

ウルチ:そうだったのか。。

ファイロエリン:(雷が近くて怖いよう(T.T)

GM:ダイスが振れないかな?

リッシュ:いま、時間的には何時くらいなんだろう?

GM:さあ?真夜中近くかな?

リッシュ:ダイス全員ふったんじゃないの?

シーナ:感情が増えるのでしょう?

トレリアス:僕には見えなかったけど・・・・

リッシュ:ああ・・・感情の分をってことね

シーナ:私失敗してるから関係ないけど(笑)

GM:霊感で25以上出た人は恐れが増えてマジックイメージを得ると言ったんですが(^^;

リッシュ:25でないからおいらも関係ないな

ファイロエリン(ダイス機能):1d6 = 1 = 1

ウルチ(ダイス機能):それ 1D6 = 4 = 4

GM:シルフェさんとウルチさんとファイロエリンさんだ

シルフェル(ダイス機能):1D6 = 4 = 4

GM:で、「黒」or「渦」のマジックイメージを得る

GM:マジックイメージは「霊縁カード」ととりあえず同列で扱います

ファイロエリン:渦、というのはマジックイメージで螺旋形に当たるのでしょうか

GM:で「黒」があると黒の魔法が使えるね(w

GM:まあ似てるかな?<螺旋

GM:で、イメージが見えた人がその方向を見るとですね、黒い森とその向こうの広場らしきものが見えます

リッシュ:「どうする、このまま、闇雲に寝ずにさがすか、それとも、一旦休憩して、朝になってさがすか。もしかしたら、キャンプの明かりを見てアシャのほうから出てきてくれるかもしれない。」

シルフェル:「むぅ?あれって・・」

ファイロエリン:「あまりいいイメージじゃないですね…

トレリアス:『何か見えるのか?』>シルフェルさん

リッシュ:「なにか、見つけたのか?」

ウルチ:「アシャ生きてんだろうか」

リッシュ:「生きてなかったら死体をしわしわにもって帰ることになるのか・・」

トレリアス:『そんなことしたら、ショック死しちまうんじゃないか?」w

シルフェル:「黒い森・・・・」

リッシュ:「でも、死体をみないと死んだことを受け入れられないのが普通じゃないか?」

トレリアス:「・・・・?」>シルフェルさん

シルフェル:「それに広場!」

ウルチ:「死体取りにいくのに命かけるのもなんだなー、やばそうだったら帰ろう」

リッシュ:「黒い森?広場?どこに?」

リッシュ:てすと

GM:どうします?(w

トレリアス:「わたしにはみえんが・・?」>リッシュさん

シーナ:イメージ見た人たちが見てる方向みたら私たちにもそれは見えますか?

GM:はい

トレリアス:あら

リッシュ:っていうか、重くて発言がおそいのか?それとも、Wチャ中なのか・・・

リッシュ:見えるんだ

ファイロエリン:渦は右回り?左回り?

GM:さあ?(w

GM:左かな?

シルフェル:「あそこぉ」指差す

リッシュ:「あっちになにかあるみたいだね、いってみないか?」>トレリアスさん

トレリアス:「うむ、何か手がかりがある屋も知れぬ」

GM:行きます?(w

トレリアス:いってみませう>ALL

リッシュ:うい、いくです

シルフェル:んだね

シーナ:行きましょう

ウルチ:いきます

GM:その黒い森というのは草も気も花も土もすべて真っ黒に染まっています

ファイロエリン:「行ってみますか。」

トレリアス:うお

ファイロエリン:「これは・・異様な…」

リッシュ:「黒い森か・・・。」そこらの植物を抜いてみよう

ウルチ:「気持ち悪い…」

シルフェル:「・・・・・やだぁ・・」

GM:で、広場というのは行って見るとほぼ円形で半径100mくらい草も樹も生えておらず、その中心がややくぼんでいて、何か金色に光るものが見えます
 −俗に「クレーター」と言う(w
 


リッシュ:「さっきやどの主人が言っていた化け物に関係あるのかな?」

リッシュ:そこに近寄る

ファイロエリン:「デュールの森、という感じですね・・」

ウルチ:一応怪物出ないか警戒しとこ。

リッシュ:何が光ってるですかね?

ファイロエリン:「何でしょう?」近寄る

トレリアス:「黒い獣のような・・・といっておったものな」>リッシュさん

GM:どこまで寄るの?>リッシュさん

リッシュ:触れるとこまで

シルフェル:「・・・・」遠くから見てる

トレリアス:ワシも近寄りますです

ウルチ:よく見てみよう

GM:白い服を着た人らしきものが倒れていて手に金の腕輪を持っている

リッシュ:「・・!大丈夫か?」駆け寄る

トレリアス:「むむ!」

リッシュ:アシャかな?

ウルチ:「またじいさんか…」

リッシュ:アシャと外見特徴一致します?

リッシュ:っていうか、生きてる?

GM:人影はわずかに動いて弱々しい動きで腕輪を差し出す

ウルチ:じいさんじゃないや、ただの人か・

シルフェル:「・・・・!」駆け寄る

トレリアス:「だいじょうぶか!?」

GM:「これを・・・・・・ゴホッゴホッ(咳込む。黒い血を吐く。)・・・・・・」

リッシュ:「大丈夫か?」腕輪を受け取りながら助け起す

ファイロエリン:腕輪をみます

リッシュ:傷は?

GM:そのままばたりと倒れて動かなくなる

ファイロエリン:黒い血…

トレリアス:「おい!」ゆさぶる

リッシュ:「これをどうしてほしんだ?おい!ウルチ〜!きて!」」

ウルチ:「くそ、気味悪いが診よう」

リッシュ:ちなみに、リッシュが持っていてもマダ、光ってるの?<腕輪

GM:体に黒い槍が3本ほど刺さってる

GM:光は消えた

トレリアス:!「あたりを警戒!」

GM:警戒している人は感覚で29振ってください(w

リッシュ:周りを見渡す

シルフェル:「・・・・」挙動不審

ウルチ:どうして黒い血なのか、というのは分かりましたか。

ファイロエリン:弓を構えます

GM:見晴らしがいいから24で言いか(w

トレリアス(ダイス機能):2D10+13 = (1+10)+13 = 24

ウルチ:倒れてる人を診てる

リッシュ(ダイス機能):2D10+9 = (8+7)+9 = 24

トレリアス:ぎりぎり来たアア

GM:神秘学あります?>ウルチさん

ウルチ:あります

GM:神秘学+感覚で目標30>ウルチさん

ウルチ:「これは普通の怪我じゃないな」(でいいのか)

GM(ダイス機能):1D6 = 3 = 3

ウルチ(ダイス機能):2D10+13 = (7+1)+13 = 21

リッシュ:「その人助からないのか?」>ウルチさん

ウルチ:「でも分かんねーや」(匙投げた)

トレリアス:



3.邪なる黒犬

GM:森からなにやら黒く大きく四足の獣で燃えるように赤い瞳を持ったものがうなり声を上げながらこちらへ寄ってくる

リッシュ:^^

トレリアス:「なにかくるぞ!」

GM:死んでるみたいですね<人

リッシュ:「何かくる!」武器を構える

GM:3匹いて、じりじりこちらへ寄ってきますね

シーナ:「…!」それを聞いて構えよう。

ウルチ:倒れてる人をかばう。逃げる時は引きずって行こう。

シルフェル:「!!」

トレリアス:とりあえず大刀を抜刀!

リッシュ:とりあえず、腕輪は懐にでもいれておくね・・・・。じゃないと武器がもてない

ファイロエリン:弓を構えます

リッシュ:大刀を構える

シルフェル:弓構え。

トレリアス:大剣ですた

ウルチ:円刀抜いときます。

シーナ:大刀構えておこう。

GM:場所どの辺?>ALL

リッシュ:死体(?)はどのへん?

ファイロエリン:後ろの方だなあ

トレリアス:フル装備の私が一歩前に出ましょう

リッシュ:列2の3かな

ウルチ:GM1・列4 で。

シルフェル:私も後ろで・・。

シーナ:GM3列4で。

トレリアス:ちなみに向こうはやる気満々?>GMさん

GM:1ます3×3メートルにするべか

ファイロエリン:3列の2ですか

リッシュ:犬だしやる気満々でないか?(笑)

GM:うむ(w<やる気



<ターン1>

GM:では、まず先制攻撃から行くかね(w

リッシュ:ちなみに、後列の人、戦いの最中戦いの歌でも歌ってくれると嬉しい(笑)
 −幸運な状況ではゾロ目がクリティカルになるため
 
トレリアス:『皆の衆・・・殺るぞ・・・!」

シルフェル:歌・・

リッシュ:戦いの歌が聞えると好条件なんだよ(笑)

GM:黒犬1は口を開いてゴホオと紅蓮の炎をトレイリアスに吐きかけます。感覚で目標29どうぞ(w>トレリアスさん

トレリアス(ダイス機能):2D10+13 = (8+7)+13 = 28

トレリアス:うは

GM:おしいね(w

トレリアス:うん;;

GM:ダメージ行きます♪

トレリアス:は==い><

GM(ダイス機能):4D6+1 = (3+3+2+6)+1 = 15

GM:15点〜(w

トレリアス:防御点は?

GM:防御は効きます

トレリアス:4ダメキマスタ

トレリアス:で、いいの?

GM:良いです



<ターン2−1>

GM:では、次のターンイニシアチブから

GM:運動が19以上の人行動どうぞ(w>ALL

トレリアス:わし16だし・・

シルフェル:22

リッシュ:はい!えーっと、日とマス前進

リッシュ:列2の4まで進む

GM:はい

GM:あとは?

GM:ファイロも早かったような気がするけど?

GM:シルフェルは何します?>シルフェルさん

ファイロエリン:19です

GM:ういす

GM:可能な行動は、弓を打つ、魔法を使う、移動する、踊る、死体を探るくらいかな?(w

シルフェル:んーーー・・・え、踊る!?

GM:冗談です(笑

リッシュ:歌って躍って(笑)

シルフェル:んじゃ弓を打ちましょう。(内心本気でびびった)

ファイロエリン:弓を撃ちます、メルエ・ユライドで

シルフェル:お一緒

GM:ええ、神秘学持ってる人は目標30で振ってみそ

GM:どぞ。霊感+5かな?>シルフェルさん

GM:目標値は29

トレリアス:持ってる人全員?

GM:持ってる人全員

トレリアス:能力値は?

GM:知識判定は特に何も言わなかったら「感覚」で判定してください

ファイロエリン(ダイス機能):2d10+20 = (9+6)+20 = 35

トレリアス:了解です

GM:ダメージくださいな

トレリアス(ダイス機能):2D10+18 = (7+7)+18 = 32

GM:弓矢のダメージは弓のダメージ+矢のダメージを足します

トレリアス:ぞろめった!

GM:状況は?>トレリアスさん

ウルチ:おお

GM:クリティカルか

シルフェル(ダイス機能):2D10+23 = (8+4)+23 = 35

ファイロエリン(ダイス機能):2d6+1d6 = (3+5)+6 = 14

トレリアス:戦闘中だから幸運?たいりゅうだし

ウルチ(ダイス機能):神秘学チェック 2D10+13 = (1+1)+13 = 15

ファイロエリン:14ダメ

GM:とりあえず上から7番目の感情が1D6増えます<ゾロ目

トレリアス(ダイス機能):1D6 = 5 = 5

トレリアス:やるせなさが5上昇

GM:1ゾロも同様でクリティカルかな?

ファイロエリン:黒犬1

ファイロエリン:に14ダメってことで

GM:らじゃー

GM:あ、で成功した人ですけど

ウルチ:鳥がいるんで常に幸運なのか、自分>1ゾロ

トレリアス:はい

シルフェル:・・・・・(_ _)。○くそぅ眠いぜ・・・

ファイロエリン:(そうか・・・幸運な状況が酔っぱらってるときなんで、つい居酒屋に行ってしまったのね。>居酒屋のツケ

ウルチ(ダイス機能):あと感情分ね 1D6 = 2 = 2

トレリアス:

GM:目の前にいるのは「邪なる黒犬」という妖魔で、「真の白」を魔力源にした魔法に弱いということがわかります。

トレリアス:ふむふむ

GM:デヴィルズダンディドッグ



<ターン2−2>

GM:さて、こっちの行動行きますね

シルフェル:あの・・・攻撃放置されてるよーな・・
 −忘れてました(^^;。が、人数多い時は面倒見切れないので、自己申告のないときは無視します(w

ファイロエリン:世界の中で踊る人がいたら、白の魔力源を!

ウルチ:「白の魔法源の杖あるでー」

ファイロエリン:おお!

シルフェル:踊る人・・・何故みんな踊るのにこだわる・・

GM:黒犬3はトレとシーナにブレス攻撃、黒犬1,2はリッシュとトレにブレス攻撃
 −リッシュが中途半端に前に出てきたため、前衛3人(リッシュ・トレイリアス・シーナ)がブレスの格好の標的となる。当然のごとく集中砲火を浴びせると(w。

GM:で感覚で目標29振ってください

リッシュ:妖魔なのか・・・・武器変えないとだめかな・・・・

GM:リッシュは2回、トレ3回 シーナ1回

トレリアス(ダイス機能):1D10+13 = 5+13 = 18

GM:2D10

トレリアス:失敬2D!でしたな

ファイロエリン:えっと、自分の霊縁のカードをみます

リッシュ(ダイス機能):2D10+9 = (1+1)+9 = 11

GM:どうぞ>ファイロエリンさん

トレリアス(ダイス機能):2D10+13 = (6+10)+13 = 29

リッシュ(ダイス機能):2D10+9 = (10+1)+9 = 20

トレリアス(ダイス機能):2D10+13 = (1+10)+13 = 24

シーナ(ダイス機能):2D10+12 = (4+9)+12 = 25

トレリアス(ダイス機能):2D10+13 = (1+5)+13 = 19

GM:ゾロ目はクリティカル?ファンブル?

トレリアス:一回成功・・・

GM(ダイス機能):シーナ  4D6+1 = (6+2+1+4)+1 = 14

リッシュ:えーっと、このぞろ目は・・・・軍歌きこえてないからCではない・・・ここ静か?

GM(ダイス機能):トレ1 4D6+1 = (4+5+5+6)+1 = 21

GM(ダイス機能):トレ2 4D6+1 = (3+4+6+5)+1 = 19

GM:静かじゃない気がする

GM:感情が増えるだけかな?

トレリアス:ぐば!

リッシュ:じゃ、CでもFでもないな

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 6 = 6

GM:まじで誰か軍歌歌いましょう(笑

トレリアス:いきなり0/13/14

リッシュ:喜びが増えた(笑)

ファイロエリン:うるちの杖つかって白の魔力源の魔法使える?

GM:負傷値にダメージ入った?(w>トレリアスさん

トレリアス:うん・・・

GM:使えます>ファイロエリンさん

シルフェル:歌える人いるの?<軍歌

GM:一応いざというときは「感情を捨てる」とHP全回復して能力値がUPします(w

GM:歌唱があれば

ファイロエリン:では魔法使います。意味があるんかなー

シーナ:歌唱技能なら持ってます、1だけど(笑)

GM:で、リッシュに2回か

トレリアス:そんなほいほい感情捨ててランない><>GMさん

GM:霊感+歌唱で判定で目標15かな

シルフェル:私も1。詩歌は3なんだけど・・

GM:1シナリオに1回しか捨てられませんので(w

トレリアス:

GM(ダイス機能):リッシュ1 4D6+1 = (4+4+2+5)+1 = 16

ファイロエリン:○白 〈癒しの調べ〉
  ◆哀れみ/慈しみ 1d6
 心地よい音楽を発生させ、対象の任意の「感情」を1d6低下させる。

GM(ダイス機能):
リッシュ2 4D6+1 = (1+2+2+4)+1 = 10

ファイロエリン:をつかいたいですが

GM:こんなもん

GM:ちょっと待って



<ターン2−3>

GM:で、運動19未満の人行動どうぞ

ファイロエリン:感情があるんだろうか

トレリアス:わし16で〜〜す

リッシュ:リッシュのダメージ2回じゃない?

ファイロエリン:16です

リッシュ:あ、2回あった

GM:2回振ったよん>リッシュさん

GM:感情消費してください>ファイロエリンさん

GM:トレイリアスも行動可

ファイロエリン(ダイス機能):1d6 = 6 = 6

トレリアス:真ん中は不利なこと判明wGM5・列4に前進して3に攻撃って出来ます?

GM:どの感情?>ファイロエリンさん

ファイロエリン:哀れみを減らします

GM:一度使った魔法は「習得魔法」として魔力源がある限り何度でも使えるようになります

GM:使用した感情は固定化される

リッシュ:そういえば、霊縁カードもってるんだっけ・・・

GM:どいつに魔法使ったの?>ファイロエリンさん

GM:攻撃どうぞ。目標29>トレリアスさん

ファイロエリン:2です

トレリアス:武術ってどうやってつかうんですか?>GMさん

ファイロエリン:いや、3です

GM:2は、では魔法を受けると同時に渦を巻いて消滅します

GM:どの武術?>トレリアスさん

ウルチ:「おお、いい感じ」

トレリアス:終始剣

GM:使うと言えば。命中+5で初撃クリティカル

シルフェル:敵何匹でしたっけ・・

ファイロエリン:しかし哀れみは残り5なので、もう使えない(^^;)

GM:あと2匹ですな

トレリアス:では!くすぶる残炎をはらいつう、終始剣発動!

GM:どぞ

GM:運動で判定です

トレリアス:攻撃は運動ですよね?

GM:はい

ファイロエリン:ぬー、間違えた

トレリアス(ダイス機能):2D10+21 = (5+2)+21 = 28

トレリアス:ひく><

GM:射撃は「感覚」 白兵戦「運動」 格闘「体力」 魔法「霊感」です

GM:ああ、残念(w

トレリアス:はずしました

GM:あと行動してない人はウルチ?

ウルチ:じゃあ、同じく白の魔法発動

GM:どぞ

シーナ:私もですけどそのあとで。

GM:運動はいくつ?>2人

シーナ:14です。

ウルチ:霊縁カード引いて白のが出なかったら、もう終わりですか?それとも引きなおし?

GM:基本的に運動順

GM:カードを引くのは1回だけです

ウルチ:運動13

トレリアス(ダイス機能):非公開ダイスが振られました

GM:自分の霊縁と合うカードは見て使うかどうか選べる

GM:合わないカードは見た瞬間強制的に発動

GM:シーナが先かな

シーナ:じゃあ歌います。

GM:どぞ。目標15

シーナ(ダイス機能):2D10+10 = (10+10)+10 = 30

GM:霊感+歌唱

GM:うお

トレリアス:おおお

GM:状況は?

シーナ:曇りは悪い天気ですか?

ウルチ:すごい。。

リッシュ:これでFだったら・・・・

GM:まあ悪天候かな

GM:無名の感情+1D6

シーナ:穏やかな音楽は流れてないと思うからFではないです(笑)

シーナ(ダイス機能):1D6 = 3 = 3

リッシュ:さっき、魔法で・・・心地よい音楽を発生させ・・・ってあったけど(爆笑)

GM:シーナの素晴らしい伝説的な歌が夜の森に響き渡る

GM:全員「無名の感情」+1D6

シーナ:…もう流れ終わったと思います(笑)

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 2 = 2

トレリアス:おお

シーナ:<魔法の音楽

ウルチ(ダイス機能):1D6 = 2 = 2

トレリアス(ダイス機能):1D6 = 6 = 6

GM:本人はもう振ったから良い

リッシュ:ちなみに・・・・軍歌?

トレリアス:

GM:で、ウルチさんはどうします?

シーナ:あ、宣言してなかった…軍歌のつもりだったんですけど。

シルフェル(ダイス機能):1D6 = 3 = 3

GM:了解。軍歌でも何でも完璧に歌えます(w

ウルチ:強制発動しても大丈夫そうなので、地の霊縁カードオープン

GM:どぞ

ウルチ:で、白なし

GM:場所の魔力で発動かな。魔法の対象は?(本当は先に決める)

ウルチ:魔力源は杖、対象犬のつもりでしたね。

GM:場所の魔力は「黒」です。黒の魔法はあります?

ウルチ:●黒 〈デュールの衣〉
 ◆憎しみ/恐れ 1d6
 対象を黒い皮膜で覆い、触れる者に1打撃を与える。3ラウンド持続
 
トレリアス:うは

ウルチ:いい感じにありましたが。。

GM:どれを対象にしてました?

ウルチ:犬を・・

GM:どっち?

ウルチ:1で(すみません、先に言っときますね)

GM:で、感情を消費してください>ウルチさん

GM:2種類の好きな方

ウルチ(ダイス機能):憎しみ 1D6 = 5 = 5

GM:では、その魔法は憎しみ5で習得魔法として覚えたことになります

ウルチ:「戦いがいあるなー、魔法ゲットだぜ」(知らぬ顔)

GM:黒犬が黒いピリピリする皮膜に覆われた(w



<ターン3−1>

GM:次のターン

シーナ:…防御魔法?(笑)

トレリアス:『な、何の魔法をかけたんだ・・・?」

GM:運動が19以上の人どうぞ

シルフェル:「むぅ?」

リッシュ:その魔法は防御魔法泣きがする(笑)

ファイロエリン:まごうことなくそう思える(w

リッシュ:魔法ってリッシュもつかえるの?

シルフェル:・・・・・・・・・・・・・(_ _)。○

GM:霊縁カードを持ってれば

GM:すまんね(^^;

リッシュ:歌のカードあるよ

GM:カードの内容を見て使うかどうか決めることが出来ます

ファイロエリン:「妖精族はのんきなので、こういうときでも寝ているのだ…>シルフェル

シルフェル:「んーーーー」

GM:霊縁の「歌」を1回クリックする

リッシュ:うい

シルフェル:私が眠いとシルフェルまで眠い事になるのか。気をつけねば・・

リッシュ:○白 〈夢判断〉
 ◆無名の感情 1d6
 眠っている対象にかけ、対象との「霊感」の対抗RRに成功すれば、対象が裏返しの状態で持つ霊縁カードの内容全てを見ることが出来る。自分自身にかけることは出来ない。

GM:対象は?

リッシュ:犬1

ファイロエリン:「明日できることは来年やれ、という妖精族の言葉が…(嘘

シルフェル:

リッシュ:意味があるのかな?この魔法(笑)

シルフェル:「明後日出来ることはぁーー再来年にやれぇーー」

GM:ああ、えっとウルチに隣接したマスに行かないと白の魔法が使えませんがどうします?>リッシュさん

リッシュ:あ、そうなんだ

リッシュ:じゃ、魔法なんて無駄な事はしない。おとなしく武器を持ち替えて・・・・2歩前進

GM:ういす

GM:さっきの霊縁カードはキャラシーにメモしておいてください

GM:黒犬1の斜め前?

リッシュ:列2-6

GM:ちなみに相手より多い人数で攻撃すると+5の命中修正がつきます。背後を取ると+10

リッシュ:なるほど

GM:普通に攻撃していいです>リッシュさん

GM:目標は29

GM:運動で判定かな?技使ってもいいけど(w

リッシュ(ダイス機能):2D10+21 = (4+10)+21 = 35

GM:ダメージください

リッシュ:普通に光剣できる

GM:はいな

リッシュ(ダイス機能):2D6+3 = (5+4)+3 = 12

GM:ういす喰らった

GM:シルフェルさんは?

リッシュ:霊感ないから、特殊能力は発動しない(T-T)

シルフェル:うぃ?

GM:うむ

GM:攻撃とか魔法とか使います?

シルフェル:さっきのはなんだったのだろー間違えたのかなーとか思いつつ・・

シルフェル:んですねぇ・・攻撃いきましょうか。

GM:どぞ。目標先に決めてください

シルフェル:何残ってます?

GM:黒犬1,3

リッシュ(秘密通達):犬1にかかっていた、魔法の影響はないの?

GM:見えてないです?

リッシュ:テーブル機能で現状がわかるよ

シルフェル:んじゃ1にー・・

シルフェル:テーブル機能うちだめなんですよー使えないのー

GM:ああ、忘れてたけど皮膜にびりびり着てダメージ1ですな>リッシュさん

GM:了解(^^;

リッシュ:鎧は・・・?

GM:鎧は効きません

シルフェル:開こうとしても強制的に接続切られちゃう。厄介な・・

ファイロエリン:魔法使うかー。白の魔法なら効率がいいんだけどなー

GM:で、どうする?>ファイロエリンさん

リッシュ:シルフェルじゃないの?

GM:まちがい(^^;

シルフェル:うぃ?

シーナ:命中判定しないと(笑)

リッシュ:攻撃するなら判定を・・・(笑)

シルフェル:む。なにで判定を・・(というか攻撃決めないのか)

GM:どういう行動をするのか?

シルフェル:弓・・・だよなぁ。え、行動(眠いので馬鹿増量)

GM:普通に射撃するか夢想弓使うか魔法使うか踊るか移動するか?

シルフェル:弓ーーー踊るのがなんで入るんだろーとか思いつつ

GM:まあ夢想弓がいいと思うんで霊感でどうぞ。目標29>シルフェルさん

シルフェル:うぃー

GM:メディートの加護で+5修正かな

シルフェル:+5?

GM:はい

GM:霊感+5+2D10

シルフェル(ダイス機能):2D10+18+5 = (9+8)+18+5 = 40

GM:ほんとに寝てますな(笑

GM:ダメージください

GM:3D6だと思う

シルフェル:うぃーー

シルフェル(ダイス機能):3D6 = (5+5+4) = 14

シルフェル:ねむ・・頭が働かなくなってきたやべぇ・・

GM:ざっくし。まだ生きてるけど(w



<ターン3−2>

GM:次、犬行きます

シルフェル:ちいーー

シーナ:ファイロエリンさんは?

トレリアス:こいいい

GM:ファイロは遅いので

シーナ:さっき犬より先に射撃してたから早いと思いこんでた(笑)

GM:リッシュ&トレに白兵戦攻撃で運動で29どうぞ

リッシュ:回避?

トレリアス(ダイス機能):2D10+16 = (5+5)+16 = 26

リッシュ(ダイス機能):2D10+21 = (5+8)+21 = 34

トレリアス:うう

GM:で、トレはここで「戦旗盾」を使うと宣言すると防御に成功したら反撃が当たりますが、失敗か

GM:リッシュは回避成功

トレリアス:くりった!

GM:ぐは

GM:「戦旗盾」使います?>トレリアスさん

トレリアス:成功したら宣言しようと思ってマスタ

トレリアス:あい!

トレリアス:ぜひ使います

GM:振る前に宣言しないといけません

トレリアス:すみません;;

GM:感情がまず増えます

トレリアス(ダイス機能):1D6 = 3 = 3

GM:で、クリティカルなのでクリティカル表を振る。1D10どうぞ>トレリアスさん

トレリアス:哀れみが3上昇

トレリアス(ダイス機能):1D10 = 9 = 9

GM:相手の防具をひとつ破損させ使用不能にするか

GM:ダメージください

トレリアス:ダメージ!

GM:肌がザックリ切れて以後防御効果無しと

トレリアス(ダイス機能):3D6+6 = (2+6+1)+6 = 15

GM:つぎ、遅い人たち行動どうぞ

トレリアス:引き続き・・・・終始剣!

GM:ういす

GM:今度は命中に+5だけ

トレリアス(ダイス機能):2d10+21 = (10+1)+21 = 32

GM:ダメージください

トレリアス:ひっと!

トレリアス(ダイス機能):3D6+6 = (1+2+2)+6 = 11

トレリアス(ダイス機能):3D6+6 = (2+5+3)+6 = 16

トレリアス:あれ?

GM:

トレリアス:二回振っちまいました

GM:くらった

GM:あとの人は?

リッシュ:

シーナ:歌い続けるかなぁ?

GM:化や〜んさんは寝たっぽい(w

ウルチ:調子のって魔法かけようか。

GM:魔法使うという手もあるやも

GM:ういす目標決めてください>ウルチさん

ウルチ:魔力ソース 白 目標 犬1で

ウルチ:霊縁カードは風をオープン

GM:うい

GM:白か黒です

ウルチ:白なし。黒はこれ。●黒 〈いまわしき影〉
 ◆憎しみ/恐れ 2d6
 対象の恐れる存在の幻を出現させる。対象との「感覚」による対抗RRに成功すれば、対象は1d6ラウンド行動不能。

GM:感情消費してください

ウルチ(ダイス機能):憎しみで 1D6 = 5 = 5

GM:あ、2D6です

ウルチ:あ、それと「法則の探求」でポイント固定できたのですね。。

GM:「法則の探求」使うと感情7に固定できますが・・・

GM:そうです

GM:どっちでも

ウルチ(ダイス機能):やっぱ探求使わないです 2D6 = (1+2) = 3

GM:おお

ウルチ:よしよし

トレリアス:ないす

GM:感覚の対抗ロール

GM:感覚で29どうぞ>ウルチさん

ウルチ(ダイス機能):2D10+10 = (3+10)+10 = 23

GM:影は出たが相手はちっとも怖がってないようだ(w

トレリアス:うはw

ウルチ:感覚低いからあんま使えないなー



<ターン4−1>

GM:ということで、次のターンでリッシュ&シルフェルかな

GM:起きてますか?(w

シルフェル:むぅ?

リッシュ:さきっと同じく切る

GM:今の魔法も習得魔法ね

GM:どぞ

リッシュ(ダイス機能):2D10+21 = (6+1)+21 = 28

GM:目標29

ウルチ:「役にたたんかったが、魔法2つ持ち帰りじゃ」

トレリアス:おc

リッシュ:はずれ〜

GM:はずれ

GM:シルフェルどうぞ

シルフェル:あうあー

シルフェル:んでは・・さっきと同じく。

GM:どぞ

シルフェル(ダイス機能):2D10+18+5 = (8+2)+18+5 = 33

GM:ダメージください

トレリアス:ん・・・?てすと

リッシュ:

GM:

リッシュ:はてなが一杯(笑)

GM:起きてます?(w>シルフェルさん

トレリアス:あわわ

リッシュ:ダメージ代わりにふろうか?

GM:ですね

リッシュ(ダイス機能):代理 3D6 = (4+5+5) = 14

シーナ:どんどん戦線離脱していってもしかしてものすごく危険ではないでしょうか(笑)

GM:さあ?

トレリアス:それにしても最初の一匹を魔法で撃破は大きいね^^

GM:では、黒犬1もやられて3はおびえて逃げてきますけどどうします?

リッシュ:追いかけないよ

トレリアス:そうだね

シーナ:ですね。



4.シド

リッシュ:「ふ〜。一息ついたね。」

リッシュ:「その死体を殺した奴の飼い犬だろうか?」

トレリアス:「ああ、てこずったな・・・」俺がw

ウルチ:「で、死体を調べるんだったか」

リッシュ:「あ、したい調べは値があやるよ。それより、これを調べてくれない?あたいじゃわかんないからさ。」腕輪を出す

リッシュ:おそらく神秘学とか魔法とかに詳しくないとダメだと思うのよね

トレリアス:「光っていた腕輪か・・・」僕も覗き込んで見ます・

ウルチ:「神秘学」的に見てみる

GM:目標50でどうぞ(w>ウルチさん

リッシュ:「じゃ、頼んだよ。」その間に死体の身元を確認できるようなものを探そう

シルフェル:「・・・・・」

トレリアス:ワシもふってヨカですかw

ウルチ:目標50は振るの諦めw

リッシュ:目標50って・・・・(笑)

ウルチ(ダイス機能):2D10+10 = (7+10)+10 = 27

シーナ:「…私はそういうのわからないな」それ系の技能持ってないんですよね(笑)

リッシュ:Cがでれば

GM:惜しい(w

GM:死体調べるの?

リッシュ:したい調べます

ウルチ:「これは神秘過ぎだ」

トレリアス:感覚+神秘学だよね

GM:そうです

リッシュ:そんな妖しげなものはどうせわからん。

トレリアス(ダイス機能):2D10+18+1 = (5+2)+18+1 = 26

GM:羊皮紙が2枚出て来ます

リッシュ:ほかには?

トレリアス:『確かに、これは神秘すぎるねw」

ウルチ:「何だろ」

リッシュ:装備品とか

GM:"地獄にまします我が悪魔よ
 御名があがめられますように
 御国がまいりますように
 御心が地獄に行われるとおり
 この地上にも行われるように
 我が夜毎の楽しみを今宵もお与えください
 御身に負債のある者を許さないように
 我に負債のある者を許さないでください
 悪しき者に鉄槌を賜れよ"

GM:1枚目は共通語で書かれている

シルフェル:「?」

GM(リッシュへ秘密通達):古代神聖語って読めた?

トレリアス:人相はアシャに似てる??>GMさん

ウルチ:悪魔教?(あるのか)聖書のぱくりかw

リッシュ:「なんだろう?」

GM:いえ。中年のおっさんという感じ

リッシュ(秘密通達):精霊古語なら

トレリアス:悪魔神官?

GM(リッシュへ秘密通達):目標20で振ってみそ技能+感覚で判定

リッシュ:「お〜い、これいみわかるか〜?」とりあえず、共通語のを渡す

ウルチ:「このおっさん悪なんじゃねーか」

リッシュ(ダイス機能):2D10+15 = (10+5)+15 = 30

GM:半角文字って出るんかな?(謎

トレリアス:神秘学で何かわかりませんか?>GMさん

リッシュ(秘密通達):30。成功

リッシュ:ハンカク

GM:目標40で(w

トレリアス(ダイス機能):2D10+18+1 = (7+4)+18+1 = 30

トレリアス:だめですた>GMさん

GM(リッシュへ秘密通達):"シヌッラ ウタッカ
 シンヌッラ クッラエ
 キギヌッラ セイレイニ カッカンセンシ
 カッカレラッカウッラ テイメイヘツッラ ダッカラッカクサッカセル
 カッカミデアッカル ツルギ
 チセイヌッラ ハッカイ
 フッラウウッラ アッカヤッカツル ムッラヌッラヌッラ チカッカラッカウッラ サッカズケル
 セイメイヌッラ キ
 エイエンヌッラ セイメイヌッラ ナッカズッラウッラ ツッラキ アッカカッカス"
 
リッシュ(秘密通達):い・意味は・・・?解読しろと?

GM:あと、銀の指輪が出てきますね

GM(リッシュへ秘密通達):さあ?(w

トレリアス:金の腕輪に銀の腕輪?

リッシュ:「あと、これも。」もう一枚の羊皮紙をわたす

ウルチ:2枚目の羊皮紙は?

リッシュ:金の腕輪と銀の指輪と羊皮紙が2枚

シーナ:銀のほうは指輪ですよ。

リッシュ:とりあえず、指輪ももって、みんなのところに戻ろう

トレリアス:指輪かア

リッシュ:2枚目は・・・みんなにはどう見えるんだろう?謎文字?

GM(リッシュへ秘密通達):(「銀・月・竪琴」のマジックイメー ジを感じ、いくつか得、さらに「慈しみ」「やるせなさ」の感情を1D6得る。

GM:古代神聖語か精霊古語の読める人

トレリアス:はーい

GM:まあ、公開しとくか

リッシュ(秘密通達):喪失してる・・・・<慈しみ イメージはいくつ取っていいの?

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 6 = 6

GM(リッシュへ秘密通達):1つ

GM:◇2枚目(古代神聖語?)
"シヌッラ ウタッカ
 シンヌッラ クッラエ
 キギヌッラ セイレイニ カッカンセンシ
 カッカレラッカウッラ テイメイヘツッラ ダッカラッカクサッカセル
 カッカミデアッカル ツルギ
 チセイヌッラ ハッカイ
 フッラウウッラ アッカヤッカツル ムッラヌッラヌッラ チカッカラッカウッラ サッカズケル
 セイメイヌッラ キ
 エイエンヌッラ セイメイヌッラ ナッカズッラウッラ ツッラキ アッカカッカス"
 
ファイロエリン: あ、精霊古語、はい」

リッシュ(秘密通達):じゃ、銀を

GM(リッシュへ秘密通達):うい

トレリアス:わからんw

リッシュ(秘密通達):そういえば、金の腕輪からは何もかんじなかった?

GM(リッシュへ秘密通達):(「白・金・円」のマジックイメージ を感じ、いくつか得ることができる。さらに「怒り」「慈しみ」の感情を1D6得る。)

リッシュ(秘密通達):白を貰う

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 2 = 2

リッシュ(ダイス機能):1D6 = 3 = 3



GM:
みなさんがそんなことをやってるとですね、

リッシュ:2回降る必要なかった・・

GM:無数の獣のうなり声がそこらじゅうから聞こえてきます

トレリアス:何となく断片的には読めるんだけれども・・・

トレリアス:うお

ウルチ:「うひ、やべえ」

リッシュ:ヌゥはノかな・・・

トレリアス:そうかも!>リッシュさん

リッシュ:文末のラは無視して・・・・

トレリアス:だね

GM:そして、森のから赤く燃える炎のような瞳が無数に見えて近づいてきます

ウルチ:「品物だけ持って逃げよう、やばい」

トレリアス:馬に乗っけられませんか?死体を

GM:どうぞ>トレリアスさん

リッシュ:「そうみたいだね。今襲われると辛い。」とりあえず、したいから出てきたものを手当たりしだいもって逃げよう

シーナ:「…そのほうがいいみたいね」

トレリアス:じゃあ、死体は馬にのっけて

GM:そして、森の中から人影のようなものが現れる

トレリアス:「ここは退いたほうがよさそうだな・・・・!むむ!」

ウルチ:「なぬ、人影」

トレリアス:「何奴!」

リッシュ:「だれだ?」

GM:無数の黒い地獄の犬を従えた黒ローブの人影が近づいて来てこう言います。

 

GM:「わが名はシド。虫けらどもめ、あの男が持っていた物をすべて渡せ。」

 

つづく(w

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