《展開》
1.双子のテーマ
1-1.双子の夢
1-2.神殿の夢
2.双子の二重奏
2-1.死霊
2-2.誕生の夢
3.双子の神殿
4.双子の呪い
5.呪いの果てに
これは、ファンタジーRPG「深淵」用のシナリオです。
私が作ったにしては、かなりやさしめのシナリオで、「深淵」は初心者というマスターでもプレイ可能です。
ただし、このシナリオは、PCの間に不和の種を蒔いて対立させるのが目的であるので、何も知らせずにやるとプレイヤーの不興を買う恐れがあります。
気を付けてください。
馬の王サーボロには実は双子の兄弟がいました。
このことを知っているのは本人と、教団の上層部のごく一部の人々だけでした。
サーボロは自分の片割れが存命であることを知り、抹殺するために刺客を差し向けました。
◇PC
<白馬サイド>
・白馬を連れた少女
【運命】「友なる動物」(縁故:白馬5)
【運命(白馬)】「呪われた双子の片割れ」<黒馬サイド>
・刺客
【運命】「任務」(縁故:任務5)
【縁故】「白馬を連れた少女」(1〜5)<その他>
適当にどちらかに縁故を割り振って、その味方になってもらってください。
運命は「運命の出会い(異性/同性)」などが使いやすいでしょう。
<黒馬サイド>の方が魔族がついている分強いので、少女の味方の方が多いというバランスにすると良いと思います。◇NPC
・馬の王サーボロ
1-1.双子の夢
プレイヤーを隔離して、「白馬を連れた少女」以外の全員に見せてください。
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自分そっくりの人物が殺しにやってくる。「双子というものは呪われている。
本人が望もうと望むまいと、いずれ一方は他方を滅ぼすことになる。
だから先にやられる前に、俺の方からおまえを殺しにやってきてやったのさ。」1-2.神殿の夢
「白馬を連れた少女」だけが見る夢です。
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白馬が荒野を駆けている。
しばらく行くと大きな谷にたどり着く。馬は谷底に下りていく。
壁面に神殿の入り口がある。
白い馬は中に入っていく。
中に何かいる。
白い馬と色は違うがそれ以外はそっくりな(体の形、目、たてがみなど)
黒い馬が立っている。
2.双子の二重奏
特に何も起きないので、多分少女が夢で見た神殿に向かうことになります。
(そう誘導してください。)2-1.死霊
神殿に向かう途中、枯れかけた木の辺りで1泊することになります。
その木の下にはかつて双子に殺された人物が埋められていて、その死霊(召喚値20)が出ます。※チャンス1
<黒馬サイド>にとってはここが第1のチャンスとなる可能性が高い。
いきなりクライマックスとなる可能性もあるので注意!2-2.誕生の夢
「白馬を連れた少女」だけが見る夢です。
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馬の子供が産まれるシーン(異様に大きなお腹)。
村人が集まっている。
まず、黒い馬が生まれる。
次に、白い馬が生まれる。
『双子だ!』
長老が重々しい口調で告げる。
『恐ろしいことじゃ。双子はいずれこのままでは災いをもたらすであろう。』
『どうすれば…』
『先に生まれた者は悪魔となって災いをもたらすと言われておる。』
黒い馬は連れ去られ、川に流される。
3.双子の神殿
谷間にうち捨てられた神殿(ライエル)がある。
獣の神の像、絵などがあり「白馬」に良く似た黒い馬の像・絵もある。
4.双子の呪い
神殿の奥の間でPCたちは深淵に誘い込まれる。
そして夢を見る。
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馬の子供が産まれるシーン(異様に大きなお腹)。
村人が集まっている。
まず、黒い馬が生まれる。
次に、白い馬が生まれる。
『双子だ!』
長老が重々しい口調で告げる。
『恐ろしいことじゃ。双子はいずれこのままでは災いをもたらすであろう。』
『どうすれば…』
『後に生まれた者は悪魔となって災いをもたらすと言われておる。』
白い馬は連れ去られ、川に流されようとする。
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「白馬を連れた少女」だけがこの夢は巧妙な嘘であることがわかる。
何もしなければ白馬は、本当に死ぬ。
「白馬を連れた少女」がこの夢は嘘であることを言い、他のPCの説得に成功すれば、白馬を川に捨てようとしていた人物が正体をあらわす。
馬の王サーボロその人である。※チャンス2
<黒馬サイド>にとって第2のチャンス。うまく説得できれば、戦わずして白馬を抹殺することも可能である。
5.呪いの果てに
戦って<白い馬サイド>が勝てば、とりあえずサーボロの計略は阻止されたことになる。
まともにやって勝ち目が無ければ逃げるのも良い。「夢歩き」技能で現実世界に逃げ帰ることが出来る。
白い馬が死んだらそれはそれで仕方が無い。いずれにしろ、この双子の呪いの真実を知ってしまった者は、以後魔族の教団に付け狙われることになる。
※ラストチャンス
<黒馬サイド>にとって最後のチャンス。いわゆる力押しというやつである。
失敗した場合、「失敗した以上どうなるかわかっておろうな…」
ということになる。
まるでクトゥルフのようなシナリオである。
実際のプレイではこのあとが面白かった。
この秘密を知った人物(青龍の魔導師)が恋人(白馬を連れた少女)の住んでいた村に帰ると、
既にその村は滅んで、彼女も死んでいた。
それどころか村は魔族の教団の秘密の巣窟となっていた。
そのことを知った彼は、憎悪に狂って龍を呼び出し…という。彼女(死霊)が止めるのもきかず
「これを預かってくれ」
と、形見を友人に渡し、果てていったのはなかなかカッコよかった。
p.s. ちなみにアフリカのどこかでは昔、先に生まれた方が悪魔の子とみなされたようです。
…ということでまた。